QUBU GAMES
QUBU GÜNLÜĞÜ

İlk Beş Dakikada Oyuncuya Ne Anlatılmalı?

8 Temmuz 2026
← Günlüğe dön1 dk okumaGüncellendi: 8 Temmuz 2026

İlk temas neden belirleyici?

Bir oyunda ilk beş dakika yalnızca tanıtım alanı değildir; oyuncunun sistemle güven ilişkisi kurduğu ilk testtir. QUBU GAMES yaklaşımında onboarding, menüde başlayan ve ilk anlamlı karara kadar devam eden kesintisiz bir deneyimdir. Oyuncu burada oyunun türünü, kontrol mantığını, ödül dilini ve neyin önemli olduğunu hızlıca okumalıdır.

Fazla anlatmak neden sorun yaratır?

Yeni oyuncuya her sistemi aynı anda göstermek, bilgi vermek gibi görünse de çoğu zaman karar yorgunluğu yaratır. İyi onboarding, bütün özellikleri açıklamak yerine ilk doğru davranışı görünür kılar. Oyuncu neye dokunacağını, sonucu nerede göreceğini ve bir sonraki adımın neden anlamlı olduğunu kendisi keşfedebilmelidir.

QUBU kontrol listesi

İlk ekran oyuncuya tek ana aksiyon göstermelidir.

İlk ödül, oyunun uzun vadeli vaadiyle aynı dili konuşmalıdır.

Tutorial metni kısa olmalı; asıl öğretim animasyon, vurgulama ve geri bildirimle yapılmalıdır.

Bu kontrol listesi, onboarding sürecini metin yığını olmaktan çıkarıp okunabilir bir sistem akışına dönüştürür.

Yayın öncesi ölçüm

Onboarding kalitesi yalnızca tamamlanma oranıyla ölçülmemelidir. İlk oturum süresi, ilk hatalı tıklama noktası, tutorial terk oranı ve oyuncunun ikinci oturuma dönme davranışı birlikte incelenmelidir. Bu veriler, ilk beş dakikanın oyuncuya gerçekten bir oyun vaadi anlatıp anlatmadığını gösterir.

Bu konuyu derinleştir

Bu yazıyla aynı içerik kümesindeki ana rehberlere geç.