Oyuncu Tutundurma Hesaplayıcı: D1, D7 ve D30
Yeni oyuncu kohortunu D1, D7 ve D30 oranlarıyla gerçek oyuncu sayılarına çevirin. Aynı yüzde farklı acquisition hacimlerinde çok farklı operasyon sonuçları yaratabilir. Oranı kohort büyüklüğü, acquisition kaynağı, platform, ülke ve sürümle birlikte okuyun. D1’de tutulan oyuncunun D7 ve D30’a nasıl taşındığını görmek; onboarding, içerik temposu ve ekonomi sorunlarını ayırmak için daha faydalıdır. Bir patch veya onboarding değişikliği değerlendirirken aynı tarihlerdeki benzer acquisition kohortlarını karşılaştırın. Karışık kullanıcı gruplarını tek yüzdeye sıkıştırmak yanlış ürün kararı üretebilir.Oyuncu Tutundurma Hesaplayıcı
Retention oranı tek başına yeterli değildir
QUBU ölçüm kuralı