
Küçük metin büyük karar verir
Oyun arayüzündeki mikro metinler genellikle son aşamada yazılır; ancak oyuncu kararını çoğu zaman bu küçük cümlelerle verir. Bir buton etiketi, hata mesajı veya ödül açıklaması oyuncuya ne olacağını anlatır. QUBU GAMES için UX writing, görsel tasarımın tamamlayıcı parçası değil, karar tasarımının parçasıdır.
Belirsizlik maliyeti
Oyuncu bir butona bastığında ne olacağını anlamıyorsa, arayüz güven kaybeder. Özellikle satın alma, yükseltme, kaynak harcama ve maç başlatma gibi noktalarda metin net olmalıdır. Kısa olmak önemlidir; ancak kısa metin belirsiz olmamalıdır.
Yazım ilkeleri
Buton metni eylemi açıkça söylemelidir.
Uyarı metni korkutmak yerine sonucu anlatmalıdır.
Ödül metni yalnızca miktarı değil, oyuncu için anlamını göstermelidir.
Bu ilkeler arayüzü daha hızlı, daha güvenli ve daha profesyonel hissettirir.
Test yöntemi
Mikro metin testi için oyuncuya ekran gösterilip ne olacağını tahmin etmesi istenebilir. Eğer oyuncu sonucu yanlış tahmin ediyorsa problem tasarımda değil, kelime seçiminde olabilir. Bu küçük düzeltmeler dönüşüm, hata oranı ve oyuncu memnuniyetinde büyük fark yaratabilir.
Bu yazıyla aynı içerik kümesindeki ana rehberlere geç.